Para que los Negocios y Fábricas nos brinden los beneficios de producción o de oro, necesitamos de la ayuda de la Granja en donde estaran los Cultivos, Animales y Frutales.
CULTIVOS Y FRUTALES
Los Cultivos tienen más de un propósito en el juego. Son objetos de misión, los materiales a mano, materias primas para las mercancías, y también una manera de acumular dinero en efectivo. La siguiente tabla muestra los beneficios de los cultivos basados en la declaración de bienes, de devolución de monedas y el uso de energía por hora. Los Cultivos aparecen en la tabla en el orden en que se encuentran en la tienda, pero puede utilizar la función de clasificación en cada categoría para encontrar la información que busca.
NOTA: Los arboles frutales para poder dar frutas necesitan del recurso agua para volver a producir
CULTIVO | MERCANCIAS | TIEMPO DE COSECHA | COSTO | GANANCIAS AL RECOGER | |
---|---|---|---|---|---|
CEBOLLA | 3 | 30 MIN | 60 | 70 | |
BRÉCOL | 2 | 2 MIN | 10 | 12 | |
LINO | 4 | 30 MIN | 65 | 70 | |
TOMATES | 3 | 15 MIN | 50 | 55 | |
BAMBÚ | 4 | 1 HORA | 45 | 50 | |
NOPAL | 2 | 4 MIN | 12 | 15 | |
HIGOTE | 5 | 2 HORAS | 70 | 75 | |
GIRASOL | 8 | 4 HORAS | 45 | 55 | |
REMOLACHA | 7 | 1 HORA | 170 | 180 | |
CALABAZA | 12 | 5 HORAS | 75 | 90 | |
ARROZ | 15 | 3 HORAS | 165 | 180 | |
FRESAS | 18 | 12 HORAS | 200 | 240 | |
MAÍZ | 7 | 3 MIN | 250 | 270 | |
SEMILLAS DE AMAPOLA | 20 | 12 HORAS | 150 | 160 | |
TRIGO | 22 | 8 HORAS | 110 | 120 | |
PEPINOS | 12 | 2 HORAS | 100 | 110 | |
ZANAHORIota | 24 | 24 HORAS | 250 | 275 | |
PIÑA | 11 | 30 MIN | 100 | 110 | |
CHILI | 20 | 6 HORAS | 210 | 220 | |
AJO | 25 | 5 HORAS | 300 | 310 | |
FRIJOLES ROJOS | 27 | 4 HORAS | 400 | 410 | |
ARÁNDANO | 30 | 8 HORAS | 550 | 560 | |
UVAS | 35 | 10 HORAS | 600 | 610 | |
PATATAS | 36 | 5 HORAS | 630 | 640 | |
RÁBANO | 38 | 1 HORA | 1100 | 1110 | |
REPOLLO | 40 | 5 HORAS | 1000 | 1050 | |
LECHUGA | 45 | 6 HORAS | 1500 | 1510 | |
ESPINACA | 35 | 4 HORAS | 1900 | 1910 | |
GUISANTE | 35 | 10 HORAS | 3000 | 3010 | |
ESPÁRRAGOS | 35 | 10 HORAS | 3000 | 3100 | |
BERENJENAS | 35 | 23 HORAS | 4000 | 4100 | |
CULTIVO | MERCANCIAS | TIEMPO DE COSECHA | COSTO | GANANCIAS AL RECOGER | |
TEMPORAL | TEMPORAL | TEMPORAL | |||
REPOLLO ALEMÁN | 16 | 7 HORAS | 200 | 220 | |
LÚPULO | 7 | 5 HORAS | 85 | 90 | |
CEBADA | 3 HORAS | 110 | |||
MANDRÁGORA | 8 | 1.5 HORAS | 100 | 105 (ahora 5) | |
VAINILLA | 5 | 4 HORAS | 50 | 60 | |
COL DE BRUSELAS | -NO | 2 HORAS | 350 | 355 | |
ZANAHORIOTA DE PASCUA | 8 | 8 HORAS | 25 | 30 | |
CACAHUETES | 5 | 5 HORAS | 110 | ||
PEREJIL | 14 | 3 HORA | 120 | 125 | |
CANELA | 7 | 1 HORA | 100 | 105 | |
GUACAL | 10 | 4 HORAS | 75 | 80 | |
SANDIA | 10 | 5 HORAS | 190 | 200 | |
RAIZ DE MANDRAGORA | 8 | 3 HORAS | 100 | 105 | |
JALAPEÑO | 10 | 5 HORAS | 600 | 115 | |
ZARZAMORA | 10 | 8 HORAS | 250 | ||
FRAMBUESAS | 5 | 8 HORAS | 70 | 75 | |
FRUTALES | |||||
CULTIVO | MERCANCIAS | TIEMPO DE COSECHA | COSTO | GANANCIAS AL RECOGER | |
EUCALIPTO | 15 | 3 HORAS | 1000 | 50 | |
GRANADO | 30 | 30 MIN | 2000 | 5 | |
MANZANO | 70 | 3 HORAS | 3200 | 15 | |
ARBOL DE KIWI | 60 | 5 HORAS | 2400 | 45 | |
ÁRBOL DEL LICHI | 25 | 2,5 HORAS | 1600 | 30 | |
. | . | . | . | . | |
. | . | . | . | . | |
. | . | ||||
CULTIVO | MERCANCIAS | TIEMPO DE COSECHA | COSTO | GANANCIAS AL RECOGER | |
TEMPORAL | TEMPORAL | TEMPORAL | |||
MELOCOTONERO | 17 | 3 HORAS | 5 | ||
ANACARDO | 19 | 1,5 HORAS | |||
OLIVO | 12 | 1 HORA | |||
ÁRBOL DE AGUACATE | 25 | 4 HORAS | |||
GROSELLERO | 1 HORA | 2400 | |||
ÁRBOL DE LIMÓN | 10 | 3 HORAS | 2000 | 15 | |
LIMÓN | 15 | 2 HORAS | 1000 | ||
ACACIA | 2 HORAS | ||||
PERA | 20 | 1 HORAS | |||
PLATANERO | 10 | 4 HORA | 35 | ||
LAUREL SALVAJE | 4 HORAS | ||||
CEREZO | 15 | 3 HORAS | 2350 | ||
SERBAL | 15 | 2.5 HORAS | 2000 | 3 |
ANIMALES
La granja no está completa sin animales. Los animales pueden ser utilizados para la alimentación y para la elaboración de materiales y mercancías para las tiendas. Todos los animales pueden ser desbloqueados por subir de nivel en el juego, a excepción del pavo real, que requiere una terminación misión. Aquí está una lista de los animales disponibles en el juego.
NOTA: Los animales aquí mencionados son de utilidad general, para vender, para producir otros productos y para mercancías. Hay otro animales que se consiguen solamente cuando hay misiones especiales la utilidad de ellos sera solamente para venderla o para utilizarla como mercancías, no son de utilidad para producir otros elementos ni se utilizaran en misiones comunes
BENEFICIOS
NOMBRE | PRODUCTO | MERCANCIAS | TIEMPO DE RECOLEC | VENTA DEL PRODUCTO | COSTO |
---|---|---|---|---|---|
GALLINA | HUEVO | 3 | 3 MIN | 5 | 200 |
VACA | LECHE | 3 | 6 MIN | 5 | 400 |
OVEJA | LANA | 4 | 20 MIN | 5 | 550 |
CONEJO | TELA DE PELO | 6 | 3 HORAS | 5 | 800 |
PATO | PLUMA | 8 | 4 HORAS | 5 | 1100 |
CERDITO | CARNE | 12 | 3 HORAS | 5 | 1300 |
CABRA | FIBRA DE CACHEMIRA | 12 | 2 HORAS | 5 | 2500 |
PAVO REAL | PLUMA DE PAVO REAL | 15 | 6 HORAS | 5 | 3000 |
TORO | CUERO | 20 | 10 HORAS | 5 | 5000 |
CABALLO | CRINES | 40 | 18 HORAS | 5 | 8000 |
OCA | PLUMA DE OCA | 44 | 2 HORAS | 3 | 9000 |
PAVO | HUEVO DE PAVO | 25 | 1 HORA | 3 | 10000 |
CAMELLO | LANA DE CAMELLO | 35 | 4 HORA | 4 | 9000 |
JABALÍ | COLMILLO DE JABALÍ | 40 | 3 HORAS | 3 | 12000 |
ZORRO | TELA DE PELO PELIRROJA | 60 | 1 HORA | 3 | 30000 |
BÚFALO | LECHE DE BÚFALO | 80 | 10 HORAS | 6 | 25000 |
CABALLO ARDENNER & FRISON | CRIN RUBIO | 100 | 1 HORA | 3 | 50000 |
CIERVO | BAYAS | NO | 2 HORAS | Utilizar en el Puerto | Terminar misión Amigo Forestal |
NOMBRE | PRODUCTO | MERCANCIAS | TIEMPO DE RECOLEC | VENTA DEL PRODUCTO | COSTO |
TEMPORAL | TEMPORAL | TEMPORAL | |||
PAVO PEREGRINO | CARNE DE PAVO | 15 | 5 HORA | 5 | 3000 |
CARNERO | SOLOMILLO DEL CARNERO | 5 | 2 HORAS | 15 | 1000 |
POLLITO | HUEVOS COLORIDOS | 15 | 2.5 HORAS | --- | 1750 |
CABALLO MILITAR | CRINES | 40 | 9 HORAS | - | 1600 |
CERDO ALPINO | FILETE DE CERDO ALPINO | 10 | 3 HORAS | 5 | 3000 |
CUERVO | PLUMA DE CUERVO | 10 | 5 HORAS | 5 | 1000 |
SERPIENTE | PIEL DE SERPIENTE | 7 | 2 HORAS | 10 | |
RENO | NARÍZ DE RENO | 10 | 8 HORAS | 20 |
¿QUE SON Y PARA QUE SIRVEN LAS MERCANCIAS?
Las mercancías, son productos que se recolectan de animales, vegetales y frutas que se utilizan para realizar las misiones o proveer a los negocios.
- CUANDO INICIAMOS EL JUEGO NOS ENCONTRAMOS CON LA FABRICA DE MERCANCÍAS
- AL LADO DEL ORO INDICA LA CANT. DE MERCANCÍAS PARA UTILIZAR, CON EL SÍMBOLO DE UNA BOLSA LLENA
- CLICKEAR SOBRE LA FABRICA DE MERCANCÍAS O UN NEGOCIO Y APARECERÁ ESTE CUADRO, DONDE FIGURAN TODAS LAS MERCANCÍAS
- EN CADA PRODUCTO FIGURA LA CANT QUE SE TIENE EN EL INVENTARIO Y DEBAJO LA CANT DE MERCANCÍAS QUE SE PUEDEN OBTENER DE CADA UNO. DEBAJO HAY DOS SIGNOS, QUE SON LA CANTIDAD QUE SE QUIERE UTLIZAR DE ESE PRODUCTO
- CLICKEAR SOBRE CANJEAR Y ESTOS AUMENTA LA CANTIDAD DE MERCANCÍAS QUE SE UTILIZARAN EN LOS NEGOCIOS
- POR ULTIMO AHORA PODEMOS CLICKEAR SOBRE LOS NEGOCIOS, ENTREGANDO MERCANCÍAS QUE DESPUÉS NOS DARÁN ORO
_________________________________________________________________________________________
NOTA:
En este caso hay que trabajar en conjunto con el Inventario, para no gastar energía o mercancías en edificios,
para sacar un producto, que ya existe en forma completa en el inventario
Ejemplo:En este caso ya tengo la totalidad de algodón en el inventario, por lo tanto no voy a CLICKEAR en la granja abandonada y vamos a utilizar esa mercancía para ponerlo en un edificio que me brinde oro
_________________________________________________________________________________________